Montón de Fibonacci

En este tutorial, aprenderá qué es un montón de Fibonacci. Además, encontrará ejemplos prácticos de diferentes operaciones en un montón de Fibonacci en C, C ++, Java y Python.

El montón de Fibonacci es una forma modificada de un montón binomial con operaciones de montón más eficientes que las soportadas por los montones binomiales y binarios.

A diferencia del montón binario, un nodo puede tener más de dos hijos.

El montón de fibonacci se llama montón de fibonacci porque los árboles están construidos de tal manera que un árbol de orden n tiene al menos Fn+2nodos en él, donde Fn+2está el (n + 2)ndnúmero de Fibonacci.

Montón de Fibonacci

Propiedades de un montón de Fibonacci

Las propiedades importantes de un montón de Fibonacci son:

  1. Es un conjunto de árboles ordenados en montones mínimos . (es decir, el padre siempre es más pequeño que los hijos).
  2. Se mantiene un puntero en el nodo del elemento mínimo.
  3. Consiste en un conjunto de nodos marcados. (Disminuir operación de tecla)
  4. Los árboles dentro de un montón de Fibonacci están desordenados pero enraizados.

Representación de memoria de los nodos en un montón de Fibonacci

Las raíces de todos los árboles están unidas para un acceso más rápido. Los nodos secundarios de un nodo principal están conectados entre sí a través de una lista circular doblemente vinculada, como se muestra a continuación.

Hay dos ventajas principales de utilizar una lista circular doblemente enlazada.

  1. Eliminar un nodo del árbol lleva O(1)tiempo.
  2. La concatenación de dos de estas listas lleva O(1)tiempo.
Estructura del montón de Fibonacci

Operaciones en un montón de Fibonacci

Inserción

Algoritmo

 insertar (H, x) grado (x) = 0 p (x) = NINGUNO hijo (x) = NULO izquierda (x) = x derecha (x) = x marca (x) = FALSO concatenar la lista raíz que contiene x con raíz lista H si min (H) == NIL o tecla (x) <tecla (min (H)) entonces min (H) = xn (H) = n (H) + 1 

Para insertar un nodo en un montón ya existente, se siguen los pasos a continuación.

  1. Cree un nuevo nodo para el elemento.
  2. Compruebe si el montón está vacío.
  3. Si el montón está vacío, configure el nuevo nodo como nodo raíz y márquelo como mínimo.
  4. De lo contrario, inserte el nodo en la lista raíz y actualice min.
Ejemplo de inserción

Encontrar Min

El elemento mínimo siempre viene dado por el puntero min.

Unión

La unión de dos montones de fibonacci consta de los siguientes pasos.

  1. Concatenar las raíces de ambos montones.
  2. Actualice min seleccionando una clave mínima de las nuevas listas raíz.
Unión de dos montones

Extraer Min

Es la operación más importante en un montón de fibonacci. En esta operación, el nodo con valor mínimo se elimina del montón y el árbol se reajusta.

Se siguen los siguientes pasos:

  1. Elimina el nodo mínimo.
  2. Establezca el puntero mínimo en la siguiente raíz de la lista de raíces.
  3. Cree una matriz de tamaño igual al grado máximo de los árboles en el montón antes de la eliminación.
  4. Haga lo siguiente (pasos 5-7) hasta que no haya varias raíces con el mismo grado.
  5. Asigne el grado de la raíz actual (min-puntero) al grado de la matriz.
  6. Asigne el grado de la siguiente raíz al grado en la matriz.
  7. Si hay más de dos asignaciones para el mismo grado, aplique la operación de unión a esas raíces de modo que se mantenga la propiedad min-heap (es decir, el mínimo está en la raíz).

En el ejemplo siguiente se puede entender una implementación de los pasos anteriores.

  1. Realizaremos una operación extract-min en el montón a continuación. Montón de Fibonacci
  2. Elimine el nodo mínimo, agregue todos sus nodos secundarios a la lista raíz y establezca el puntero mínimo en la siguiente raíz de la lista raíz. Eliminar el nodo mínimo
  3. El grado máximo en el árbol es 3. Cree una matriz de tamaño 4 y mapee el grado de las siguientes raíces con la matriz. Crea una matriz
  4. Aquí, 23 y 7 tienen los mismos grados, así que únelos. Unir a los que tienen los mismos grados
  5. Nuevamente, 7 y 17 tienen los mismos grados, así que únalos también. Unir a los que tienen los mismos grados
  6. Nuevamente 7 y 24 tienen el mismo grado, así que únelos. Unir a los que tienen los mismos grados
  7. Mapee los siguientes nodos. Mapear los nodos restantes
  8. Nuevamente, 52 y 21 tienen el mismo grado, así que únelos Une a los que tienen los mismos grados
  9. Del mismo modo, unir 21 y 18. Unir a los que tienen los mismos grados
  10. Mapee la raíz restante. Mapear los nodos restantes
  11. El montón final es. Montón final de fibonacci

Disminuir una clave y eliminar un nodo

Estas son las operaciones más importantes que se describen en las operaciones de reducción de clave y eliminación de nodo.

Ejemplos de Python, Java y C / C ++

Python Java C C +
 # Fibonacci Heap in python import math # Creating fibonacci tree class FibonacciTree: def __init__(self, value): self.value = value self.child = () self.order = 0 # Adding tree at the end of the tree def add_at_end(self, t): self.child.append(t) self.order = self.order + 1 # Creating Fibonacci heap class FibonacciHeap: def __init__(self): self.trees = () self.least = None self.count = 0 # Insert a node def insert_node(self, value): new_tree = FibonacciTree(value) self.trees.append(new_tree) if (self.least is None or value y.value: x, y = y, x x.add_at_end(y) aux(order) = None order = order + 1 aux(order) = x self.least = None for k in aux: if k is not None: self.trees.append(k) if (self.least is None or k.value < self.least.value): self.least = k def floor_log(x): return math.frexp(x)(1) - 1 fibonacci_heap = FibonacciHeap() fibonacci_heap.insert_node(7) fibonacci_heap.insert_node(3) fibonacci_heap.insert_node(17) fibonacci_heap.insert_node(24) print('the minimum value of the fibonacci heap: ()'.format(fibonacci_heap.get_min())) print('the minimum value removed: ()'.format(fibonacci_heap.extract_min())) 
 // Operations on Fibonacci Heap in Java // Node creation class node ( node parent; node left; node right; node child; int degree; boolean mark; int key; public node() ( this.degree = 0; this.mark = false; this.parent = null; this.left = this; this.right = this; this.child = null; this.key = Integer.MAX_VALUE; ) node(int x) ( this(); this.key = x; ) void set_parent(node x) ( this.parent = x; ) node get_parent() ( return this.parent; ) void set_left(node x) ( this.left = x; ) node get_left() ( return this.left; ) void set_right(node x) ( this.right = x; ) node get_right() ( return this.right; ) void set_child(node x) ( this.child = x; ) node get_child() ( return this.child; ) void set_degree(int x) ( this.degree = x; ) int get_degree() ( return this.degree; ) void set_mark(boolean m) ( this.mark = m; ) boolean get_mark() ( return this.mark; ) void set_key(int x) ( this.key = x; ) int get_key() ( return this.key; ) ) public class fibHeap ( node min; int n; boolean trace; node found; public boolean get_trace() ( return trace; ) public void set_trace(boolean t) ( this.trace = t; ) public static fibHeap create_heap() ( return new fibHeap(); ) fibHeap() ( min = null; n = 0; trace = false; ) private void insert(node x) ( if (min == null) ( min = x; x.set_left(min); x.set_right(min); ) else ( x.set_right(min); x.set_left(min.get_left()); min.get_left().set_right(x); min.set_left(x); if (x.get_key() "); temp = temp.get_right(); ) while (temp != c); System.out.print(")"); ) ) public static void merge_heap(fibHeap H1, fibHeap H2, fibHeap H3) ( H3.min = H1.min; if (H1.min != null && H2.min != null) ( node t1 = H1.min.get_left(); node t2 = H2.min.get_left(); H1.min.set_left(t2); t1.set_right(H2.min); H2.min.set_left(t1); t2.set_right(H1.min); ) if (H1.min == null || (H2.min != null && H2.min.get_key() < H1.min.get_key())) H3.min = H2.min; H3.n = H1.n + H2.n; ) public int find_min() ( return this.min.get_key(); ) private void display_node(node z) ( System.out.println("right: " + ((z.get_right() == null) ? "-1" : z.get_right().get_key())); System.out.println("left: " + ((z.get_left() == null) ? "-1" : z.get_left().get_key())); System.out.println("child: " + ((z.get_child() == null) ? "-1" : z.get_child().get_key())); System.out.println("degree " + z.get_degree()); ) public int extract_min() ( node z = this.min; if (z != null) ( node c = z.get_child(); node k = c, p; if (c != null) ( do ( p = c.get_right(); insert(c); c.set_parent(null); c = p; ) while (c != null && c != k); ) z.get_left().set_right(z.get_right()); z.get_right().set_left(z.get_left()); z.set_child(null); if (z == z.get_right()) this.min = null; else ( this.min = z.get_right(); this.consolidate(); ) this.n -= 1; return z.get_key(); ) return Integer.MAX_VALUE; ) public void consolidate() ( double phi = (1 + Math.sqrt(5)) / 2; int Dofn = (int) (Math.log(this.n) / Math.log(phi)); node() A = new node(Dofn + 1); for (int i = 0; i y.get_key()) ( node temp = x; x = y; y = temp; w = x; ) fib_heap_link(y, x); check = x; A(d) = null; d += 1; ) A(d) = x; w = w.get_right(); ) while (w != null && w != check); this.min = null; for (int i = 0; i <= Dofn; ++i) ( if (A(i) != null) ( insert(A(i)); ) ) ) ) // Linking operation private void fib_heap_link(node y, node x) ( y.get_left().set_right(y.get_right()); y.get_right().set_left(y.get_left()); node p = x.get_child(); if (p == null) ( y.set_right(y); y.set_left(y); ) else ( y.set_right(p); y.set_left(p.get_left()); p.get_left().set_right(y); p.set_left(y); ) y.set_parent(x); x.set_child(y); x.set_degree(x.get_degree() + 1); y.set_mark(false); ) // Search operation private void find(int key, node c) ( if (found != null || c == null) return; else ( node temp = c; do ( if (key == temp.get_key()) found = temp; else ( node k = temp.get_child(); find(key, k); temp = temp.get_right(); ) ) while (temp != c && found == null); ) ) public node find(int k) ( found = null; find(k, this.min); return found; ) public void decrease_key(int key, int nval) ( node x = find(key); decrease_key(x, nval); ) // Decrease key operation private void decrease_key(node x, int k) ( if (k> x.get_key()) return; x.set_key(k); node y = x.get_parent(); if (y != null && x.get_key() < y.get_key()) ( cut(x, y); cascading_cut(y); ) if (x.get_key() < min.get_key()) min = x; ) // Cut operation private void cut(node x, node y) ( x.get_right().set_left(x.get_left()); x.get_left().set_right(x.get_right()); y.set_degree(y.get_degree() - 1); x.set_right(null); x.set_left(null); insert(x); x.set_parent(null); x.set_mark(false); ) private void cascading_cut(node y) ( node z = y.get_parent(); if (z != null) ( if (y.get_mark() == false) y.set_mark(true); else ( cut(y, z); cascading_cut(z); ) ) ) // Delete operations public void delete(node x) ( decrease_key(x, Integer.MIN_VALUE); int p = extract_min(); ) public static void main(String() args) ( fibHeap obj = create_heap(); obj.insert(7); obj.insert(26); obj.insert(30); obj.insert(39); obj.insert(10); obj.display(); System.out.println(obj.extract_min()); obj.display(); System.out.println(obj.extract_min()); obj.display(); System.out.println(obj.extract_min()); obj.display(); System.out.println(obj.extract_min()); obj.display(); System.out.println(obj.extract_min()); obj.display(); ) )
 // Operations on a Fibonacci heap in C #include #include #include #include typedef struct _NODE ( int key; int degree; struct _NODE *left_sibling; struct _NODE *right_sibling; struct _NODE *parent; struct _NODE *child; bool mark; bool visited; ) NODE; typedef struct fibanocci_heap ( int n; NODE *min; int phi; int degree; ) FIB_HEAP; FIB_HEAP *make_fib_heap(); void insertion(FIB_HEAP *H, NODE *new, int val); NODE *extract_min(FIB_HEAP *H); void consolidate(FIB_HEAP *H); void fib_heap_link(FIB_HEAP *H, NODE *y, NODE *x); NODE *find_min_node(FIB_HEAP *H); void decrease_key(FIB_HEAP *H, NODE *node, int key); void cut(FIB_HEAP *H, NODE *node_to_be_decrease, NODE *parent_node); void cascading_cut(FIB_HEAP *H, NODE *parent_node); void Delete_Node(FIB_HEAP *H, int dec_key); FIB_HEAP *make_fib_heap() ( FIB_HEAP *H; H = (FIB_HEAP *)malloc(sizeof(FIB_HEAP)); H->n = 0; H->min = NULL; H->phi = 0; H->degree = 0; return H; ) // Printing the heap void print_heap(NODE *n) ( NODE *x; for (x = n;; x = x->right_sibling) ( if (x->child == NULL) ( printf("node with no child (%d) ", x->key); ) else ( printf("NODE(%d) with child (%d)", x->key, x->child->key); print_heap(x->child); ) if (x->right_sibling == n) ( break; ) ) ) // Inserting nodes void insertion(FIB_HEAP *H, NODE *new, int val) ( new = (NODE *)malloc(sizeof(NODE)); new->key = val; new->degree = 0; new->mark = false; new->parent = NULL; new->child = NULL; new->visited = false; new->left_sibling = new; new->right_sibling = new; if (H->min == NULL) ( H->min = new; ) else ( H->min->left_sibling->right_sibling = new; new->right_sibling = H->min; new->left_sibling = H->min->left_sibling; H->min->left_sibling = new; if (new->key min->key) ( H->min = new; ) ) (H->n)++; ) // Find min node NODE *find_min_node(FIB_HEAP *H) ( if (H == NULL) ( printf(" Fibonacci heap not yet created "); return NULL; ) else return H->min; ) // Union operation FIB_HEAP *unionHeap(FIB_HEAP *H1, FIB_HEAP *H2) ( FIB_HEAP *Hnew; Hnew = make_fib_heap(); Hnew->min = H1->min; NODE *temp1, *temp2; temp1 = Hnew->min->right_sibling; temp2 = H2->min->left_sibling; Hnew->min->right_sibling->left_sibling = H2->min->left_sibling; Hnew->min->right_sibling = H2->min; H2->min->left_sibling = Hnew->min; temp2->right_sibling = temp1; if ((H1->min == NULL) || (H2->min != NULL && H2->min->key min->key)) Hnew->min = H2->min; Hnew->n = H1->n + H2->n; return Hnew; ) // Calculate the degree int cal_degree(int n) ( int count = 0; while (n> 0) ( n = n / 2; count++; ) return count; ) // Consolidate function void consolidate(FIB_HEAP *H) ( int degree, i, d; degree = cal_degree(H->n); NODE *A(degree), *x, *y, *z; for (i = 0; i min; do ( d = x->degree; while (A(d) != NULL) ( y = A(d); if (x->key> y->key) ( NODE *exchange_help; exchange_help = x; x = y; y = exchange_help; ) if (y == H->min) H->min = x; fib_heap_link(H, y, x); if (y->right_sibling == x) H->min = x; A(d) = NULL; d++; ) A(d) = x; x = x->right_sibling; ) while (x != H->min); H->min = NULL; for (i = 0; i left_sibling = A(i); A(i)->right_sibling = A(i); if (H->min == NULL) ( H->min = A(i); ) else ( H->min->left_sibling->right_sibling = A(i); A(i)->right_sibling = H->min; A(i)->left_sibling = H->min->left_sibling; H->min->left_sibling = A(i); if (A(i)->key min->key) ( H->min = A(i); ) ) if (H->min == NULL) ( H->min = A(i); ) else if (A(i)->key min->key) ( H->min = A(i); ) ) ) ) // Linking void fib_heap_link(FIB_HEAP *H, NODE *y, NODE *x) ( y->right_sibling->left_sibling = y->left_sibling; y->left_sibling->right_sibling = y->right_sibling; if (x->right_sibling == x) H->min = x; y->left_sibling = y; y->right_sibling = y; y->parent = x; if (x->child == NULL) ( x->child = y; ) y->right_sibling = x->child; y->left_sibling = x->child->left_sibling; x->child->left_sibling->right_sibling = y; x->child->left_sibling = y; if ((y->key) child->key)) x->child = y; (x->degree)++; ) // Extract min NODE *extract_min(FIB_HEAP *H) ( if (H->min == NULL) printf(" The heap is empty"); else ( NODE *temp = H->min; NODE *pntr; pntr = temp; NODE *x = NULL; if (temp->child != NULL) ( x = temp->child; do ( pntr = x->right_sibling; (H->min->left_sibling)->right_sibling = x; x->right_sibling = H->min; x->left_sibling = H->min->left_sibling; H->min->left_sibling = x; if (x->key min->key) H->min = x; x->parent = NULL; x = pntr; ) while (pntr != temp->child); ) (temp->left_sibling)->right_sibling = temp->right_sibling; (temp->right_sibling)->left_sibling = temp->left_sibling; H->min = temp->right_sibling; if (temp == temp->right_sibling && temp->child == NULL) H->min = NULL; else ( H->min = temp->right_sibling; consolidate(H); ) H->n = H->n - 1; return temp; ) return H->min; ) void cut(FIB_HEAP *H, NODE *node_to_be_decrease, NODE *parent_node) ( NODE *temp_parent_check; if (node_to_be_decrease == node_to_be_decrease->right_sibling) parent_node->child = NULL; node_to_be_decrease->left_sibling->right_sibling = node_to_be_decrease->right_sibling; node_to_be_decrease->right_sibling->left_sibling = node_to_be_decrease->left_sibling; if (node_to_be_decrease == parent_node->child) parent_node->child = node_to_be_decrease->right_sibling; (parent_node->degree)--; node_to_be_decrease->left_sibling = node_to_be_decrease; node_to_be_decrease->right_sibling = node_to_be_decrease; H->min->left_sibling->right_sibling = node_to_be_decrease; node_to_be_decrease->right_sibling = H->min; node_to_be_decrease->left_sibling = H->min->left_sibling; H->min->left_sibling = node_to_be_decrease; node_to_be_decrease->parent = NULL; node_to_be_decrease->mark = false; ) void cascading_cut(FIB_HEAP *H, NODE *parent_node) ( NODE *aux; aux = parent_node->parent; if (aux != NULL) ( if (parent_node->mark == false) ( parent_node->mark = true; ) else ( cut(H, parent_node, aux); cascading_cut(H, aux); ) ) ) void decrease_key(FIB_HEAP *H, NODE *node_to_be_decrease, int new_key) ( NODE *parent_node; if (H == NULL) ( printf(" FIbonacci heap not created "); return; ) if (node_to_be_decrease == NULL) ( printf("Node is not in the heap"); ) else ( if (node_to_be_decrease->key key = new_key; parent_node = node_to_be_decrease->parent; if ((parent_node != NULL) && (node_to_be_decrease->key key)) ( printf(" cut called"); cut(H, node_to_be_decrease, parent_node); printf(" cascading cut called"); cascading_cut(H, parent_node); ) if (node_to_be_decrease->key min->key) ( H->min = node_to_be_decrease; ) ) ) ) void *find_node(FIB_HEAP *H, NODE *n, int key, int new_key) ( NODE *find_use = n; NODE *f = NULL; find_use->visited = true; if (find_use->key == key) ( find_use->visited = false; f = find_use; decrease_key(H, f, new_key); ) if (find_use->child != NULL) ( find_node(H, find_use->child, key, new_key); ) if ((find_use->right_sibling->visited != true)) ( find_node(H, find_use->right_sibling, key, new_key); ) find_use->visited = false; ) FIB_HEAP *insertion_procedure() ( FIB_HEAP *temp; int no_of_nodes, ele, i; NODE *new_node; temp = (FIB_HEAP *)malloc(sizeof(FIB_HEAP)); temp = NULL; if (temp == NULL) ( temp = make_fib_heap(); ) printf(" enter number of nodes to be insert = "); scanf("%d", &no_of_nodes); for (i = 1; i min, dec_key, -5000); p = extract_min(H); if (p != NULL) printf(" Node deleted"); else printf(" Node not deleted:some error"); ) int main(int argc, char **argv) ( NODE *new_node, *min_node, *extracted_min, *node_to_be_decrease, *find_use; FIB_HEAP *heap, *h1, *h2; int operation_no, new_key, dec_key, ele, i, no_of_nodes; heap = (FIB_HEAP *)malloc(sizeof(FIB_HEAP)); heap = NULL; while (1) ( printf(" Operations 1. Create Fibonacci heap 2. Insert nodes into fibonacci heap 3. Find min 4. Union 5. Extract min 6. Decrease key 7.Delete node 8. print heap 9. exit enter operation_no = "); scanf("%d", &operation_no); switch (operation_no) ( case 1: heap = make_fib_heap(); break; case 2: if (heap == NULL) ( heap = make_fib_heap(); ) printf(" enter number of nodes to be insert = "); scanf("%d", &no_of_nodes); for (i = 1; i key); break; case 4: if (heap == NULL) ( printf(" no FIbonacci heap created "); break; ) h1 = insertion_procedure(); heap = unionHeap(heap, h1); printf("Unified Heap:"); print_heap(heap->min); break; case 5: if (heap == NULL) printf("Empty Fibonacci heap"); else ( extracted_min = extract_min(heap); printf(" min value = %d", extracted_min->key); printf(" Updated heap: "); print_heap(heap->min); ) break; case 6: if (heap == NULL) printf("Fibonacci heap is empty"); else ( printf(" node to be decreased = "); scanf("%d", &dec_key); printf(" enter the new key = "); scanf("%d", &new_key); find_use = heap->min; find_node(heap, find_use, dec_key, new_key); printf(" Key decreased- Corresponding heap:"); print_heap(heap->min); ) break; case 7: if (heap == NULL) printf("Fibonacci heap is empty"); else ( printf(" Enter node key to be deleted = "); scanf("%d", &dec_key); Delete_Node(heap, dec_key); printf(" Node Deleted- Corresponding heap:"); print_heap(heap->min); break; ) case 8: print_heap(heap->min); break; case 9: free(new_node); free(heap); exit(0); default: printf("Invalid choice "); ) ) )
 // Operations on a Fibonacci heap in C++ #include #include #include using namespace std; // Node creation struct node ( int n; int degree; node *parent; node *child; node *left; node *right; char mark; char C; ); // Implementation of Fibonacci heap class FibonacciHeap ( private: int nH; node *H; public: node *InitializeHeap(); int Fibonnaci_link(node *, node *, node *); node *Create_node(int); node *Insert(node *, node *); node *Union(node *, node *); node *Extract_Min(node *); int Consolidate(node *); int Display(node *); node *Find(node *, int); int Decrease_key(node *, int, int); int Delete_key(node *, int); int Cut(node *, node *, node *); int Cascase_cut(node *, node *); FibonacciHeap() ( H = InitializeHeap(); ) ); // Initialize heap node *FibonacciHeap::InitializeHeap() ( node *np; np = NULL; return np; ) // Create node node *FibonacciHeap::Create_node(int value) ( node *x = new node; x->n = value; return x; ) // Insert node node *FibonacciHeap::Insert(node *H, node *x) ( x->degree = 0; x->parent = NULL; x->child = NULL; x->left = x; x->right = x; x->mark = 'F'; x->C = 'N'; if (H != NULL) ( (H->left)->right = x; x->right = H; x->left = H->left; H->left = x; if (x->n n) H = x; ) else ( H = x; ) nH = nH + 1; return H; ) // Create linking int FibonacciHeap::Fibonnaci_link(node *H1, node *y, node *z) ( (y->left)->right = y->right; (y->right)->left = y->left; if (z->right == z) H1 = z; y->left = y; y->right = y; y->parent = z; if (z->child == NULL) z->child = y; y->right = z->child; y->left = (z->child)->left; ((z->child)->left)->right = y; (z->child)->left = y; if (y->n child)->n) z->child = y; z->degree++; ) // Union Operation node *FibonacciHeap::Union(node *H1, node *H2) ( node *np; node *H = InitializeHeap(); H = H1; (H->left)->right = H2; (H2->left)->right = H; np = H->left; H->left = H2->left; H2->left = np; return H; ) // Display the heap int FibonacciHeap::Display(node *H) ( node *p = H; if (p == NULL) ( cout << "Empty Heap" << endl; return 0; ) cout << "Root Nodes: " << endl; do ( cout  right; if (p != H) ( cout <"; ) ) while (p != H && p->right != NULL); cout <  child != NULL) x = z->child; if (x != NULL) ( ptr = x; do ( np = x->right; (H1->left)->right = x; x->right = H1; x->left = H1->left; H1->left = x; if (x->n n) H1 = x; x->parent = NULL; x = np; ) while (np != ptr); ) (z->left)->right = z->right; (z->right)->left = z->left; H1 = z->right; if (z == z->right && z->child == NULL) H = NULL; else ( H1 = z->right; Consolidate(H1); ) nH = nH - 1; return p; ) // Consolidation Function int FibonacciHeap::Consolidate(node *H1) ( int d, i; float f = (log(nH)) / (log(2)); int D = f; node *A(D); for (i = 0; i right; d = x->degree; while (A(d) != NULL) ( y = A(d); if (x->n> y->n) ( np = x; x = y; y = np; ) if (y == H1) H1 = x; Fibonnaci_link(H1, y, x); if (x->right == x) H1 = x; A(d) = NULL; d = d + 1; ) A(d) = x; x = x->right; ) while (x != H1); H = NULL; for (int j = 0; j left = A(j); A(j)->right = A(j); if (H != NULL) ( (H->left)->right = A(j); A(j)->right = H; A(j)->left = H->left; H->left = A(j); if (A(j)->n n) H = A(j); ) else ( H = A(j); ) if (H == NULL) H = A(j); else if (A(j)->n n) H = A(j); ) ) ) // Decrease Key Operation int FibonacciHeap::Decrease_key(node *H1, int x, int k) ( node *y; if (H1 == NULL) ( cout << "The Heap is Empty" << endl; return 0; ) node *ptr = Find(H1, x); if (ptr == NULL) ( cout << "Node not found in the Heap"  parent; if (y != NULL && ptr->n n) ( Cut(H1, ptr, y); Cascase_cut(H1, y); ) if (ptr->n n) H = ptr; return 0; ) // Cutting Function int FibonacciHeap::Cut(node *H1, node *x, node *y) ( if (x == x->right) y->child = NULL; (x->left)->right = x->right; (x->right)->left = x->left; if (x == y->child) y->child = x->right; y->degree = y->degree - 1; x->right = x; x->left = x; (H1->left)->right = x; x->right = H1; x->left = H1->left; H1->left = x; x->parent = NULL; x->mark = 'F'; ) // Cascade cut int FibonacciHeap::Cascase_cut(node *H1, node *y) ( node *z = y->parent; if (z != NULL) ( if (y->mark == 'F') ( y->mark = 'T'; ) else ( Cut(H1, y, z); Cascase_cut(H1, z); ) ) ) // Search function node *FibonacciHeap::Find(node *H, int k) ( node *x = H; x->C = 'Y'; node *p = NULL; if (x->n == k) ( p = x; x->C = 'N'; return p; ) if (p == NULL) ( if (x->child != NULL) p = Find(x->child, k); if ((x->right)->C != 'Y') p = Find(x->right, k); ) x->C = 'N'; return p; ) // Deleting key int FibonacciHeap::Delete_key(node *H1, int k) ( node *np = NULL; int t; t = Decrease_key(H1, k, -5000); if (!t) np = Extract_Min(H); if (np != NULL) cout << "Key Deleted" << endl; else cout << "Key not Deleted" << endl; return 0; ) int main() ( int n, m, l; FibonacciHeap fh; node *p; node *H; H = fh.InitializeHeap(); p = fh.Create_node(7); H = fh.Insert(H, p); p = fh.Create_node(3); H = fh.Insert(H, p); p = fh.Create_node(17); H = fh.Insert(H, p); p = fh.Create_node(24); H = fh.Insert(H, p); fh.Display(H); p = fh.Extract_Min(H); if (p != NULL) cout << "The node with minimum key: "    

Complexities

Insertion O(1)
Find Min O(1)
Union O(1)
Extract Min O(log n)
Decrease Key O(1)
Delete Node O(log n)

Fibonacci Heap Applications

  1. To improve the asymptotic running time of Dijkstra's algorithm.

Articulos interesantes...