Clase de almacenamiento C ++: local, global, estático, de registro y local de subprocesos

En este artículo, aprenderá sobre diferentes clases de almacenamiento en C ++. A saber: local, global, local estático, registro e hilo local.

Cada variable en C ++ tiene dos características: tipo y clase de almacenamiento.

Tipo especifica el tipo de datos que se pueden almacenar en una variable. Por ejemplo: int, float, charetc.

Y la clase de almacenamiento controla dos propiedades diferentes de una variable: duración (determina cuánto tiempo puede existir una variable) y alcance (determina qué parte del programa puede acceder a ella).

Dependiendo de la clase de almacenamiento de una variable, se puede dividir en 4 tipos principales:

  • Variable local
  • Variable global
  • Variable local estática
  • Registrar variable
  • Almacenamiento local de subprocesos

Variable local

Una variable definida dentro de una función (definida dentro del cuerpo de la función entre llaves) se llama variable local o variable automática.

Su alcance solo se limita a la función donde se define. En términos simples, la variable local existe y solo se puede acceder a ella dentro de una función.

La vida de una variable local termina (se destruye) cuando la función sale.

Ejemplo 1: variable local

 #include using namespace std; void test(); int main() ( // local variable to main() int var = 5; test(); // illegal: var1 not declared inside main() var1 = 9; ) void test() ( // local variable to test() int var1; var1 = 6; // illegal: var not declared inside test() cout << var; )

La variable var no se puede usar dentro test()y var1 no se puede usar dentro de la main()función.

La palabra clave autotambién se usó para definir variables locales antes como:auto int var;

Pero, después de C ++ 11 autotiene un significado diferente y no debe usarse para definir variables locales.

Variable global

Si una variable se define fuera de todas las funciones, entonces se denomina variable global.

El alcance de una variable global es el programa completo. Esto significa que se puede usar y cambiar en cualquier parte del programa después de su declaración.

Asimismo, su vida finaliza solo cuando finaliza el programa.

Ejemplo 2: variable global

 #include using namespace std; // Global variable declaration int c = 12; void test(); int main() ( ++c; // Outputs 13 cout << c < 

Output

 13 14

In the above program, c is a global variable.

This variable is visible to both functions main() and test() in the above program.

Static Local variable

Keyword static is used for specifying a static variable. For example:

… int main() ( static float a;… ) 

A static local variable exists only inside a function where it is declared (similar to a local variable) but its lifetime starts when the function is called and ends only when the program ends.

The main difference between local variable and static variable is that, the value of static variable persists the end of the program.

Example 3: Static local variable

 #include using namespace std; void test() ( // var is a static variable static int var = 0; ++var; cout << var << endl; ) int main() ( test(); test(); return 0; )

Output

 1 2

In the above program, test() function is invoked 2 times.

During the first call, variable var is declared as static variable and initialized to 0. Then 1 is added to var which is displayed in the screen.

When the function test() returns, variable var still exists because it is a static variable.

During second function call, no new variable var is created. The same var is increased by 1 and then displayed to the screen.

Output of above program if var was not specified as static variable

 1 1

Register Variable (Deprecated in C++11)

Keyword register is used for specifying register variables.

Register variables are similar to automatic variables and exists inside a particular function only. It is supposed to be faster than the local variables.

If a program encounters a register variable, it stores the variable in processor's register rather than memory if available. This makes it faster than the local variables.

However, this keyword was deprecated in C++11 and should not be used.

Thread Local Storage

Thread-local storage is a mechanism by which variables are allocated such that there is one instance of the variable per extant thread.

Keyword thread_local is used for this purpose.

Learn more about thread local storage.

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