Punteros de C ++

En este tutorial, aprenderemos sobre punteros en C ++ y su funcionamiento con la ayuda de ejemplos.

En C ++, los punteros son variables que almacenan las direcciones de memoria de otras variables.

Dirección en C ++

Si tenemos una variable var en nuestro programa, & var nos dará su dirección en la memoria. Por ejemplo,

Ejemplo 1: Impresión de direcciones variables en C ++

 #include using namespace std; int main() ( // declare variables int var1 = 3; int var2 = 24; int var3 = 17; // print address of var1 cout << "Address of var1: "<< &var1 << endl; // print address of var2 cout << "Address of var2: " << &var2 << endl; // print address of var3 cout << "Address of var3: " << &var3 << endl; )

Salida

 Dirección de var1: 0x7fff5fbff8ac Dirección de var2: 0x7fff5fbff8a8 Dirección de var3: 0x7fff5fbff8a4

Aquí, 0xal principio representa que la dirección está en forma hexadecimal.

Observe que la primera dirección difiere de la segunda en 4 bytes y la segunda dirección difiere de la tercera en 4 bytes.

Esto se debe a que el tamaño de una intvariable es de 4 bytes en un sistema de 64 bits.

Nota: Es posible que no obtenga los mismos resultados al ejecutar el programa.

Punteros de C ++

Como se mencionó anteriormente, los punteros se utilizan para almacenar direcciones en lugar de valores.

Así es como podemos declarar punteros.

 int *pointVar;

Aquí, hemos declarado un puntero pointVar del inttipo.

También podemos declarar punteros de la siguiente manera.

 int* pointVar; // preferred syntax

Tomemos otro ejemplo de declaración de punteros.

 int* pointVar, p;

Aquí, hemos declarado un puntero pointVar y una variable normal p.
Nota: El *operador se utiliza después del tipo de datos para declarar punteros.

Asignar direcciones a punteros

Así es como podemos asignar direcciones a punteros:

 int* pointVar, var; var = 5; // assign address of var to pointVar pointer pointVar = &var;

Aquí, 5se asigna a la variable var. Y, la dirección de var se asigna al puntero pointVar con el código pointVar = &var.

Obtenga el valor de la dirección usando punteros

Para obtener el valor señalado por un puntero, usamos el *operador. Por ejemplo:

 int* pointVar, var; var = 5; // assign address of var to pointVar pointVar = &var; // access value pointed by pointVar cout << *pointVar << endl; // Output: 5

En el código anterior, la dirección de var se asigna a pointVar. Hemos utilizado *pointVarpara obtener el valor almacenado en esa dirección.

Cuando *se usa con punteros, se llama operador de desreferencia . Opera sobre un puntero y da el valor señalado por la dirección almacenada en el puntero. Es decir *pointVar = var.

Nota: En C ++, pointVar y * pointVar son completamente diferentes. No podemos hacer algo como*pointVar = &var;

Ejemplo 2: Funcionamiento de punteros C ++

 #include using namespace std; int main() ( int var = 5; // declare pointer variable int* pointVar; // store address of var pointVar = &var; // print value of var cout << "var = " << var << endl; // print address of var cout << "Address of var (&var) = " << &var << endl << endl; // print pointer pointVar cout << "pointVar = " << pointVar << endl; // print the content of the address pointVar points to cout << "Content of the address pointed to by pointVar (*pointVar) = " << *pointVar << endl; return 0; )

Salida

 var = 5 Dirección de var (& var) = 0x61ff08 pointVar = 0x61ff08 Contenido de la dirección apuntada por pointVar (* pointVar) = 5
Trabajo de punteros de C ++

Cambio de valor señalado por punteros

Si pointVar apunta a la dirección de var, podemos cambiar el valor de var usando * pointVar.

Por ejemplo,

 int var = 5; int* pointVar; // assign address of var pointVar = &var; // change value at address pointVar *pointVar = 1; cout << var << endl; // Output: 1

Aquí, pointVar y &vartienen la misma dirección, el valor de var también cambiará cuando se cambie * pointVar.

Ejemplo 3: cambio de valor señalado por punteros

 #include using namespace std; int main() ( int var = 5; int* pointVar; // store address of var pointVar = &var; // print var cout << "var = " << var << endl; // print *pointVar cout << "*pointVar = " << *pointVar << endl << endl; cout << "Changing value of var to 7:" << endl; // change value of var to 7 var = 7; // print var cout << "var = " << var << endl; // print *pointVar cout << "*pointVar = " << *pointVar << endl << endl; cout << "Changing value of *pointVar to 16:" << endl; // change value of var to 16 *pointVar = 16; // print var cout << "var = " << var << endl; // print *pointVar cout << "*pointVar = " << *pointVar << endl; return 0; )

Salida

 var = 5 * pointVar = 5 Cambiando el valor de var a 7: var = 7 * pointVar = 7 Cambiando el valor de * pointVar a 16: var = 16 * pointVar = 16 

Errores comunes al trabajar con punteros

Supongamos que queremos que un puntero varPoint apunte a la dirección de var. Entonces,

 int var, *varPoint; // Wrong! // varPoint is an address but var is not varPoint = var; // Wrong! // &var is an address // *varPoint is the value stored in &var *varPoint = &var; // Correct! // varPoint is an address and so is &var varPoint = &var; // Correct! // both *varPoint and var are values *varPoint = var;

Lecturas recomendadas :

  • ¿Cómo usar punteros de tipo de datos genéricos usando un puntero vacío?
  • ¿Cómo representar una matriz usando un puntero?
  • ¿Cómo usar punteros con funciones?
  • ¿Cómo usar punteros con estructuras?

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