C Programar números de intercambio en orden cíclico usando la llamada por referencia

En este ejemplo, los tres números ingresados ​​por el usuario se intercambian en orden cíclico usando la llamada por referencia.

Para comprender este ejemplo, debe tener el conocimiento de los siguientes temas de programación en C:

  • Punteros C
  • C Pass Direcciones y punteros

Programa para intercambiar elementos mediante llamada por referencia

#include void cyclicSwap(int *a, int *b, int *c); int main() ( int a, b, c; printf("Enter a, b and c respectively: "); scanf("%d %d %d", &a, &b, &c); printf("Value before swapping:"); printf("a = %d b = %d c = %d", a, b, c); cyclicSwap(&a, &b, &c); printf("Value after swapping:"); printf("a = %d b = %d c = %d", a, b, c); return 0; ) void cyclicSwap(int *n1, int *n2, int *n3) ( int temp; // swapping in cyclic order temp = *n2; *n2 = *n1; *n1 = *n3; *n3 = temp; ) 

Salida

Ingrese a, byc respectivamente: 1 2 3 Valor antes del intercambio: a = 1 b = 2 c = 3 Valor después del intercambio: a = 3 b = 1 c = 2 

Aquí, los tres números ingresados ​​por el usuario se almacenan en las variables a, byc respectivamente. Las direcciones de estos números se pasan a la cyclicSwap()función.

cyclicSwap(&a, &b, &c); 

En la definición de función de cyclicSwap(), hemos asignado estas direcciones a punteros.

cyclicSwap(int *n1, int *n2, int *n3) (… ) 

Cuando cyclicSwap()se cambian n1, n2 y n3 en el interior, también se cambian los valores de a, b y c en el interior main().

Nota: La cyclicSwap()función no devuelve nada.

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