En este artículo, aprenderá acerca de goto statment, cómo funciona y por qué debería evitarse.
En programación C ++, la instrucción goto se usa para alterar la secuencia normal de ejecución del programa transfiriendo el control a alguna otra parte del programa.
Sintaxis de la instrucción goto
Ir a etiqueta;……… etiqueta: declaración;…
En la sintaxis anterior, etiqueta es un identificador. Cuando goto label;
se encuentra, el control del programa salta label:
y ejecuta el código que se encuentra debajo.
Ejemplo: instrucción goto
// This program calculates the average of numbers entered by user. // If user enters negative number, it ignores the number and // calculates the average of number entered before it. # include using namespace std; int main() ( float num, average, sum = 0.0; int i, n; cout <> n; for(i = 1; i <= n; ++i) ( cout << "Enter n" << i <> num; if(num < 0.0) ( // Control of the program move to jump: goto jump; ) sum += num; ) jump: average = sum / (i - 1); cout << "Average = " << average; return 0; )
Salida
Número máximo de entradas: 10 Ingrese n1: 2.3 Ingrese n2: 5.6 Ingrese n3: -5.6 Promedio = 3.95
Puede escribir cualquier programa en C ++ sin el uso de goto
sentencias y, en general, se considera una buena idea no utilizarlos.
Razón para evitar la declaración goto
La instrucción goto da poder para saltar a cualquier parte del programa, pero hace que la lógica del programa sea compleja y enredada.
En la programación moderna, la instrucción goto se considera una construcción dañina y una mala práctica de programación.
La instrucción goto se puede reemplazar en la mayoría de los programas C ++ con el uso de instrucciones break y continue.